Otro modelo 3D freeware transformado para una oleada, algo complicada porque cruzan toda la pantalla son varios y disparan aleatoriamente y la frecuencia de disparo es mayor a otras naves.
Aparte el objeto rota sobre su eje mientras se mueve por la pantalla, no queda mal.
He ajustado los tiempos de aparición entre las oleadas y algunas tonterías menores.
Para el próximo fin de semana intentar averiguar cómo pasar variables entre escenas diferentes (la fase vertical y la horizontal).
No hay comentarios:
Publicar un comentario